Ya está disponible la nueva colección de palas 2015 Bullpadel.

Bullpadel sigue innovando por y para el pádel, es por ello que esta temporada presenta una completa colección de palas compuesta por 16 modelos incluyendo una pala kid, con el objetivo de responder a las necesidades de todo tipo de jugadores. La nueva colección ha sido desarrollada en colaboración con los jugadores del “Bullpadel Team”, Gaby Reca, y Cata Tenorio, integrantes del top 10 del ranking PPT.

bullpadel-1Las principales innovaciones tecnológicas de esta colección son:

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¿Qué golpes usar para ganar el punto en pádel?

¿Qué golpes usar para ganar el punto en pádel?

partido-padel2Los golpes que debes usar para ganar el punto en tu partido de pádel va a depender mucho de la posición en la que te encuentres en la pista.

Fuente: Federación de Pádel Castilla la Mancha.

Por eso es necesario elegir bien los golpes, y evitar errores no forzados. La regla general es que , estando cerca de la red, estemos en una posición de ataque, y si estamos en el fondo de la pista, estemos en posición de defensa.

Defensa (fondo de la pista):

Si estás en el fondo de la pista, no es tan fácil atacar. Estando en esta posición deberíamos optar por estos golpes:

 – Golpes rápidos y bolas con ritmo alto de velocidadglobo-245x300

  • Con el drive o revés , muy consistentes, para pasar a nuestros rivales que están en la res, o buscando el fallo, por ejemplo, tirando al cuerpo.
  •  Con una salida de pared, cuando la bola te quede alta, después que nos hayan tirando un globo, o con un smash del contrario que se queda corto.

En el caso de una salida de pared que lleve un rebote alto, lo ideal es dirigir la pelota al centro, intentando que pase o llegue al medio de los dos rivales, pero si estamos cerca de la pared lateral, podemos intentar un tiro paralelo (aunque lo más seguro sería jugar en cruzado)…

– Golpes bajos y lentos a los pies de nuestros rivales…

Por ejemplo con una bola “tontita”, que pasa justo la red, e impide al contrario volear la bola a una altura considerable.

Con un golpe lento, nos dará tiempo a subir a la red y cerrar espacios.La velocidad de nuestro golpe nos dará el tiempo suficiente de llegar a la red.

– Volear el smash del contrario, aunque en este caso el golpe es mucho más complicado.

Mejor sólo contra jugadores que no tengan un smash muy potente, o bien en el caso de tirar un globo pasado que se ejecute un smash incómodo, y nos dé tiempo a situarnos para volear al menos a un metro de la red.

Ataque (cerca de la red):

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En este caso nos encontramos con los contrarios en el fondo de la red. La regla general es buscar la red, para pasar a la posición de ataque y definir el punto

Nuestros golpes deben ir dirigidos a dificultar la devolución del rival, para ello debemos buscar el rebote de la pelota en la pared, las mallas o jugar las bolas al medio de la pista.

  •  En la red, voleas a paredes laterales y pared de fondo.
  •  Definir con la bandeja, la víbora y el remate o smash.

La bandeja no es un golpe de definición estricto, pero usándola adecuadamente puede servirnos para nuestro objetivo:ganar el punto.Por ejemplo, tirándola a los pies del contrario y haciendo que nos la deje clara para el remate, o bien, si estamos situados en la izquierda,  dándole efecto cortado, lo que hará que el rebote sea menor y que provoque el fallo del contrario al no poder sacarla de la esquina.